jueves, 11 de noviembre de 2010

LA LUZ

Teoría de broglie (1924)
Esta teoría sintetiza todas las demás. La luz tiene naturaleza corpuscular, está formada por fotones (que emite y absorbe) y se comporta como ondas electromagnéticas en su propagación.

Teoría y leyes de propagación
La luz puede propagarse en el Vacío a 300.000 Km./s
Las ondas sonoras, para propagarse requieren el aire u otro medio material.

Propagación de la Luz
La luz se propaga en línea recta a una velocidad de 3x108 m/s en el vacío. Una demostración experimental de este principio es el hecho de que los cuerpos produzcan sombras bien definidas.

Carácterísticas de las Ondas
Longitud: 
Amplitud: altura
Ciclo: recorrido real de la onda
Periodo: tiempo de recorrido de un ciclo
Frecuencia: (Hz) Ciclos/segundos

MEDIDA DEL COLOR

a) Luminancia 
Corresponde a la medición luminosa de la intensidad de la radiación. La impresión subjetiva que, debido a la   luminancia, tiene lugar en el cerebro será la luminosidad. Esta última característica no es, por supuesto, medible. 
 
b) Longitud de onda predominante

Se define así a la longitud de onda de la radiación pura (es decir, de una sola longitud de ondala más parecida, en cuanto al color, a la considerada. Con referencia a la sensación subjetiva, se mencionará el matiz, con lo que se tienen amarillos, verdes amarillentos, etc.


c) Pureza

Indica mediante un número del 0 al l , la magnitud de la dilución de un color en luz blanca. La pureza tomará valor cero si la relación entre las magnitudes del color y de la luz blanca que lo acompaña vale cero, es decir, si se trata de un blanco. En caso contrario, si no existe parte alguna de luz blanca como componente de color, dicho valor alcanzará la unidad.  Con referencia a la subjetividad de la sensación, se hará referencia a la saturación. Así, podemos afirmar que, según la dilución de un cierto rojo en luz blanca, se consiguen los colores rosa.

TRICOMIA MEZCLA ADITIVA


Se va a estudiar ahora cuál es el resultado de la mezcla de luces de colores diversos al impresionar a la retina al unísono. Es lo que se cono­ce con el nombre de mezcla aditiva, que no debe confundirse con la mezcla de pigmentos utilizada en la técnica de la pintura, llamada mezcla sustractiva, y que conduce a resultados muy diferentes.
 
Supongamos que se dispone de tres proyectores, con ayuda de los que se proyectan, sobre una pantalla, tres círculos de luz azul, roja y verde, según la Fig.

La percepción de los colores en los sistemas de televisión se basa en la excitación de los diferentes grupos de conos de la retina por medio de radiaciones luminosas correspondientes a los tres primarios de 470 mµ, 535 mµ y 610 mµ. Estas excitaciones simultáneas y en las proporciones adecuadas dan lugar a la impresión resultante de color percibido. 
 
La mezcla de rojo y verde da lugar al amarillo. La mezcla del rojo y el azul produce el púrpura o magenta, mientras que el azul y el verde dan lugar al verde azulado o ciano.


 
 
 
Todo color viene definido por tres parámetros susceptibles de ser medidos y que lo definen con precisión
a) Luminancia
b) Longitud de onda predominante
c) Pureza

miércoles, 27 de octubre de 2010

EL OJO HUMANO

vamos a ver una serie de conceptos relacionados con el ojo humano y que nos permitirán comprender mejor como se forma la imagen en una pantalla de TV.
En primer lugar, debemos dejar claro que las imágenes son la conciencia creada a partir de las señales transmitidas por los nervios ópticos, desde los ojos hasta el cerebro, esto se consigue transformando a señales bioeléctricas la cantidad y tipo de luz que llega a la retina a través de la pupila, siendo éstas traducidas por nuestro cerebro e interpretadas por nosotros.

El ojo es capaz de efectuar las siguientes distinciones: 
1 Distinción de colores. 
2 Distinción de la forma de los cuerpos. 
3 Distinción de la mayor o menor intensidad de la luz.
Enfoque del objeto
El ojo tiene la propiedad de persistencia de la imagen, efecto llamado “remanencia” (gracias a esto puede verse el cine o la TV). 
La imagen se mantiene una décima de segundo en la retina, después de desaparecer de su fuente de origen.
Para representar una escena dinámica, debemos saber que a partir de 16 imágenes por segundo se recrea la sensación de movimiento en nuestro cerebro.
En la actualidad el cine funciona a 24i/s y la TV a 25i/s. A fin de evitar el fenómeno denominado Flicker (parpadeo en la imagen), se emite 2 veces cada fotograma en el cine (48f/s) y 2 veces cada campo en la TV (50c/s). Más adelante estudiaremos el concepto campo.Teoría de broglie (1924).
Esta teoría sintetiza todas las demás:
La luz tiene naturaleza corpuscular, está formada por fotones (que emite y absorbe) y se comporta como ondas electromagnéticas en su propagación.

Teoría y leyes de propagación
 La luz puede propagarse en el Vacío a
300.000 Km./s

Las ondas sonoras, para propagarse requieren el aire u otro medio material, 
La luz se propaga en línea recta a una velocidad de 3x108 m/s en el vacío. Una demostración experimental de este principio es el hecho de que los cuerpos produzcan sombras bien definidas


Los colores
Como nota técnica diremos que no son objetos los que vemos , sino la cantidad de luz reflejada sobre ellos.
La luz no es más que una radiación electromagnética y el porqué de los colores de los objetos es debido al material que los componen, reflejan con mayor o menor dificultad ciertas longitudes de onda.

Mediante los colores Rojo, Verde y Azul podemos representar el resto de colores, recibiendo el nombre de colores primarios por ese motivo.  
Mediante los colores Rojo, Verde y Azul podemos representar el resto de colores, recibiendo el nombre de colores primarios por ese motivo. 
Tricomia (mezcla aditiva)
Se va a estudiar ahora cuál es el resultado de la mezcla de luces de colores diversos al impresionar a la retina al unísono. Es lo que se cono­ce con el nombre de mezcla aditiva, que no debe confundirse con la mezcla de pigmentos utilizada en la técnica de la pintura, llamada mezcla sustractiva, y que conduce a resultados muy diferentes.
Supongamos que se dispone de tres proyectores, con ayuda de los que se proyectan, sobre una pantalla, tres círculos de luz azul, roja y verde el producto de la suma de luces es el blanco.
La percepción de los colores en los sistemas de televisión se basa en la excitación de los diferentes grupos de conos de la retina por medio de radiaciones luminosas correspondientes a los tres primarios de 470 mµ, 535 mµ y 610 mµ. Estas excitaciones simultáneas y en las proporciones adecuadas dan lugar a la impresión resultante de color percibido. 

La mezcla de rojo y verde da lugar al amarillo. La mezcla del rojo y el azul produce el púrpura o magenta, mientras que el azul y el verde dan lugar al verde azulado o ciano.
Todo color viene definido por tres parámetros susceptibles de ser medidos y que lo definen con precisión:
a) Luminancia
b) Longitud de onda predominante
c) Pureza 


Luminancia
Corresponde a la medición luminosa de la intensidad de la radiación. La impresión subjetiva que, debido a la luminancia, tiene lugar en el cerebro será la luminosidad.
Esta última característica no es, por supuesto, medible.
Longitud de onda predominante
Se define así a la longitud de onda de la radiación pura (es decir, de una sola longitud de ondala más parecida, en cuanto al color, a la considerada. Con referencia a la sensación subjetiva, se mencionará el matiz, con lo que se tienen amarillos, verdes amarillentos, etc.

Pureza
Indica, mediante un número del 0 al l , la magnitud de la dilución de un color en luz blanca. La pureza tomará valor cero si la relación entre las magnitudes del color y de la luz blanca que lo acompaña vale cero, es decir, si se trata de un blanco. En caso contrario, si no existe parte alguna de luz blanca como componente de color, dicho valor alcanzará la unidad. Con referencia a la subjetividad de la sensación, se hará referencia a la saturación. Así, podemos afirmar que, según la dilución de un cierto rojo en luz blanca, se consiguen los colores rosa.

INTRODUCCIÓN

Para comprender el funcionamiento de los sistemas de tv es necesario comprender algunas abreviaturas de la tecnología electrónica.


Empezaremos por el átomo
Recordaremos que el átomo está constituido por tres partes:
1-Neutrones situados en el centro del nucleo del atomo no tienen carga electrica.
2-Protones situados en el centro del átomo con carga positiva ( + ).
3-Electrones que giran alrededor del núcleo como si fueran planetas que giran alrededor del sol, estos con carga negativa ( - ).
El átomo tiene la misma cantidad de protones que de electrones ,por lo cual no disponen de carga estas se compensan.


Movimiento de los electrones
A nosotros nos interesa el movimiento de los electrones a través de los metales.
Los átomos que habitan en los metales comparten los electrones de su última capa para completarse, ya que algunos están cojos, ese intercambio genera un movimiento ,si este movimiento lo canalizamos le llamaremos electricidad.


Circuitos básicos
Circuitos de corriente continua CC o DC.
Una pila es capaz de generar un movimiento de electrones pero le hace falta algunos accesorios, ya que su función es la de almacenar carga.




Circuitos de corriente alterna CA o AC
La mayoría de los circuitos de imagen y sonido trabajan en corriente continua DC.
La corriente alterna la usan normalmente los electrodomésticos.
La distribución de la electricidad se realiza en alterna por las redes eléctrica a través de torres etc, esta tiene muy pocas perdidas en comparación a que si se distribuyera en continua, este es el motivo de que nos llegue a casa AC.
Otro motivo de que nos llegue a casa AC es que es muy fácil transformar de corriente alterna a continua.


Las unidades de medida en Electricidad y electrónica
Voltaje :
Éste se mide en voltios (V),el voltaje es la energía acumulada en un conductor cuando se unen mediante un circuito dos conductores con distinta energía de potencial, se crea un movimiento de electrones del punto de mayor energía, al de menor, manteniendo así un movimiento constante los electrones .
Poca diferencia de potencial un pila 1,5v.
Mucha diferencia de potencial un enchufe 220v.


Intensidad:
La intensidad es la cantidad de electrones que circulan por la superficie o sección del conductor en la misma unidad de tiempo Intensidad : Se mide en Amperios (I) .En una corriente o intensidad de 4A circula el doble de electrones que por una de 2A.
V = I x R          I = V / R           R = V / I
   
Resistencia o Impedancia :
Se mide en Ohmios (Ω)y es la oposición que presentan algunos conductores o circuitos al movimiento de los electrones por los mismos. 
La impedancia es la capacidad de conexión de distintos circuitos la oposición que se encuentran al conectarse se denomina (Z) y se mide en ohmios Ejemplo queremos conectar un amplificador con una impedancia de salida de 8Ω a unos altavoces de 10.000Ω seguramente los altavoces se destruirán.
La impedancia es muy importante en la conexión de distintos circuitos.
  
Frecuencia: 
La frecuencia se mide en Hercios (Hz) La frecuencia es la cantidad de veces que se repite un suceso en un segundo.
Por ejemplo la corriente alterna cambia el sentido del movimiento de los electrones 50 veces por segundo.


Características de los circuitos eléctricos
Para comprender el equipamiento de televisión es necesario conocer sus características que son: Inducción: Por ejemplo el campo electromagnético creado por el transporte de energía de alta tensión por las torres electricas es muy fuerte Se produce inducción cuando un circuito eléctrico se coloca dentro radio de acción del campo magnético entonces se genera una señal inducida en su interior produciendo ruidos.
 
Ruido:
El ruido es inherente a todos los circuitos electricos cuando supera un nivel se convierte en un problema . Para ver un ejemplo de ruido en un receptor de televisión sólo hay que quitarle la señal de antena y veremos un efecto indeseado en la pantalla (nieve).  
Relación señal-ruido:
El ruido es inherente a los circuitos eléctricos y va acompañando a la señal útil ,los niveles de ruido se miden logaritmicamente ejemplo, si el nivel de ruido es de 0db y el de la señal útil es de 3db la potencia de la señal útil es el doble de la potencia del ruido. 
En los circuitos de video la señal ruido normalmente es de 45db equivale a 33.000 veces nivel superior al del ruido.